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日期(qi)︰2020/3/7 15:59:02 來源︰當游整理作者︰滾球獸 我(wo)要評論(lun)
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類型︰ 角色扮(ban)演 大(da)小︰ .0 KB

標簽(qian)︰ 神話 山海經(jing) 回合制 3D

山海鏡花是一款以山海經(jing)為背(bei)景框(kuang)架制作的(de)一款奇幻3DRPG手游wei) 謨蝸xi)中有著許多鏡靈來當主角的(de)同伴,一huang) ?廈跋盞de)道路。每個(ge)鏡靈都jia)凶鷗髯緣de)神話背(bei)景故事和非(fei)常好看的(de)人物立繪。下面就來看看cong)”轡 da)家(jia)整理的(de)山海鏡花鏡靈圖鑒,一huang)鵠純純此suo)有鏡靈技能(neng)屬性大(da)全。

山海鏡花鏡靈圖片

全鏡靈圖鑒

鏡靈的(de)數量較(jiao)多,小編按照它們的(de)稀(xi)有度來排列。

SSR鏡靈

燭(zhu)陰

燭(zhu)陰

蚩黎

蚩黎

金烏三(san)曜

www.k8.com【逢八就送】www.452.com金烏三(san)曜

相柳

相柳

祝融

祝融

常羲

常羲

九尾狐

九尾狐

夸(kua)父(fu)

夸(kua)父(fu)

魃

乘(cheng)黃(huang)

乘(cheng)黃(huang)

共��bu)�� src=

共bu)/a>

鳳皇

   
SR鏡靈

丹朱

 蔥(cong)聾天狐
青(qing)丘之主鬼面童子雍和大(da)何(he)羅
畢xi)/td>天吳白(bai)蛇羿巫禮(li)
禍斗金烏拾郎   
R鏡靈
青(qing)菟從從鶼鶼比(bi)翼
文瑤陸吾孟極長蛇
羅羅菌人當扈涂(tu)山綏綏青(qing)鳥
精衛(wei)梁(liang)渠朱槿  
N鏡靈

山膏

山膏

竊脂

竊脂

視(shi)肉

視(shi)肉

訛獸

訛獸

犀牛(niu)

犀牛(niu)

小蟹(xie)

小蟹(xie)

土螻

土螻

並封

並封

薄魚

薄魚

嬰勺

嬰勺

鏡靈排行(xing)

1、雍和

單(dan)體攻擊虐(nuenue)殺(sha)boss可以高達十萬(wan)。雖然是有各種加(jia)成的(de)情況下,但是也足(zu)以體現雍和的(de)暴(bao)力(li),在競(jing)技場上開(kai)局(ju)秒對面核心,直接(jie)多打少,相當的(de)強力(li),但估計也會是之後會被(bei)“修(xiu)正”的(de)最狠的(de)一位(wei)。

打副本時可以配合推條鏡靈及奶媽打出高額(e)傷害(hai),主要推薦的(de)靈器屬性為速度和防御及生命(ming)值(zhi),因為雍和本身輸出已經(jing)相當爆炸(zha),所(suo)以保證雍和的(de)存活才是第(di)一位(wei)的(de),活著就有輸出,和位(wei)(關(guan)于玩法之後會另開(kai)篇(pian)講)靈器個(ge)人推薦可以帶減傷30%。

山海鏡花鏡靈圖片

2、燭(zhu)陰

燭(zhu)陰戰斗中燭(zhu)陰也是一個(ge)能(neng)打能(neng)抗,各方面屬性yuan)擠fei)常優(you)秀。

二技能(neng)烈焰龍(long)斬能(neng)夠附加(jia)目標已損百分比(bi)的(de)傷害(hai),並且突(tu)破(po)三(san)層以後,二技能(neng)斬殺(sha)目標單(dan)位(wei)以後能(neng)夠對敵xie)餃 迨頭fang)一次“低配版(ban)烈焰龍(long)斬”,因此燭(zhu)陰作為一個(ge)單(dan)體高攻,又(you)有著不俗的(de)群體傷害(hai)和收(shou)割能(neng)力(li)。

三(san)技能(neng)神盾龍(long)佑能(neng)夠形(xing)成一個(ge)資深最大(da)生命(ming)值(zhi)40%的(de)盾,並且之後造成的(de)傷害(hai)能(neng)夠按照百分比(bi)轉(zhuan)化為自身護盾值(zhi),因此不論(lun)是副本ju)謝故薔jing)技場都jia)瀉芎玫乇硐幀/p>

主要推薦帶攻擊和生命(ming)值(zhi)的(de)靈器,同時各方面都很優(you)秀,和位(wei)既可以帶鳴鼓(對低于30%生命(ming)值(zhi)單(dan)位(wei)額(e)外(wai)增加(jia)50%傷害(hai))提高自己的(de)收(shou)割能(neng)力(li),也可以選擇(ze)帶一些團隊輔(fu)助靈器,比(bi)如天門(復活隊友)或者修(xiu)禊(xi)(xi 增加(jia)靈氣)

陣容的(de)話,兼容性很強,可以搭配各種zhong)筧蕁/p>

山海鏡花鏡靈圖片2

3、共bu)/span>

共bu)?姘騫?髁li)為鏡靈之最,但是實際效果呢,也很強,但是很吃yuan)佑眩 ?約寄neng)等級,在沒(mei)有隊友的(de)aoe傷害(hai),和很高的(de)技能(neng)等級之下,二技能(neng)對同一單(dan)位(wei)每顆球20%傷害(hai)的(de)遞減,且不到五級技能(neng)只能(neng)打單(dan)體,九顆球打出的(de)傷害(hai)大(da)概相當于攻擊力(li)的(de)300%甚至更低。而(er)技能(neng)等級需要同樣(yang)的(de)ssr或者星夜螈,低氪乃至零氪玩家(jia)基本上可以說發揮ying)懷齬補(bu)?de)威力(li)。

九顆球在手被(bei)擊殺(sha)的(de)話可以滿血復活,所(suo)以抗壓能(neng)力(li)也不錯的(de)。二技能(neng)滿級以後擊殺(sha)敵xie)降dan)位(wei)以後剩下的(de)球自yuan) ?餮(tie) 孔畹偷dan)位(wei),收(shou)割能(neng)力(li)相當不錯。優(you)點很明顯,攻擊力(li)高,收(shou)割能(neng)力(li)強,抗壓能(neng)力(li)也不錯,缺(que)點也很明顯,一般人sou)黃(huang)稹/p>

推薦的(de)靈器是攻擊裝和防御裝,競(jing)技場可以選擇(ze)速度靈器,配合xi) 說de)開(kai)場強力(li)AOE迅(xun)速積(ji)攢珠子ying) zhuan)化為傷害(hai),這(zhe)樣(yang)可以比(bi)較(jiao)有xing)?乩梅 說de)AOE傷害(hai),達到讓(rang)對面減員的(de)效果。和位(wei)主推靈器為鳴鼓,增加(jia)收(shou)割能(neng)力(li),方便珠子完成多次wei)魃sha)。

搭配陣容主要為有AOE傷害(hai)的(de)鏡靈,比(bi)如鳳凰,鬼面童子ying) 鷂謔 傻取/p>

山海鏡花鏡靈圖片3

故事背(bei)景

遠(yuan)古(gu)洪荒,龍(long)煌(huang)與集(ji)天地靈氣而(er)生,與創世神人一huang) 叢齏da)荒世界。

創世的(de)過程中,煌(huang)和將靈氣和tu)煦綬擲耄 沽櫧仙(xian) 煦縵魯粒   櫧shou)納在新的(de)世界中。

這(zhe)個(ge)新的(de)世界,便是大(da)荒。

大(da)荒建成後,神人追隨(sui)煌(huang),煌(huang)亦回護神人。

後凶獸之潮爆發,煌(huang)與在對待凶獸的(de)態(tai)度上產(chan)生了無法妥協的(de)矛盾,遂大(da)戰千(qian)年(nian),史稱“鏡花之劫”。

戰後,元氣大(da)傷的(de)煌(huang)在虛淵中xing)菅 詞郎袢酥廝艽da)荒並創造人類。

等到煌(huang)甦醒之時,已是大(da)荒再次欣欣向(xiang)榮的(de)時代(dai)。

龍(long)生九子、造四(si)凶,雙方因人類去留問題再次對立,爆發“終(zhong)焉之戰”。

終(zhong)焉之戰jie)校 huang)的(de)最終(zhong)一役,史稱“裂荒之役”。

戰後煌(huang)靈氣消散飄蕩于天地間,而(er)陷(xian)入(ru)沉睡(shui)。

四(si)凶返回虛淵,沉睡(shui)休養。

九子you)邪ba)子you)厴耍 ≡ze)進入(ru)鏡花鏡的(de)鏡中世界沉睡(shui)。

唯有九子you) 椎de)囚牛(niu)因奉命(ming)用mei)智qu)安撫大(da)荒民眾,而(er)逃(tao)過一劫,但也從此下落(luo)不明。

兩千(qian)年(nian)後,大(da)荒平靜的(de)表面下,暗藏洶涌。

即將甦醒,四(si)凶之一的(de)饕餮(tie)覬覦力(li)量,大(da)荒危(wei)機四(si)伏。

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神話系列手游大(da)全這(zhe)類型的(de)游戲(xi)都jia)滌凶糯 嫻de)故事,經(jing)典的(de)題材讓(rang)玩家(jia)們很快(kuai)就融入(ru)到jie)蝸xi)劇情里(li),相信(xin)這(zhe)類型的(de)游戲(xi)會給(gei)玩家(jia)們帶來不少樂趣!

回合制游戲(xi)大(da)全一種游戲(xi)打怪形(xing)式,所(suo)有游戲(xi)內玩家(jia)輪(lun)流自己的(de)回合,只有輪(lun)zhi)階約旱de)回合,才能(neng)夠進行(xing)操縱。早期(qi)戰略由于硬(ying)件(jian)運算能(neng)力(li)有限,在考量游戲(xi)樂趣與操作簡易得情況下,多半采(cai)取這(zhe)種型式。

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